Questions / Réponses

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Re: Questions / Réponses

Messagepar abzh35 » 08 Juin 2025, 18:11

Lecyclodudimanche a écrit:
abzh35 a écrit:
Lecyclodudimanche a écrit:
Thib6 a écrit:
Lecyclodudimanche a écrit:Les accessoires sont bien les mêmes mais ne s'installent plus de ma même manière

Est-ce que tu sais comment les installer ? Il y a t'il un tuto ? :ok:


Le guide modding de Cyanide relayé par gospursgo78 : viewtopic.php?p=3796595#p3796595
Par contre si tu veux modifier pour une DB du workshop, ce n'est pas possible

Tu veux dire qu'on ne pourras plus récupérer une DB pour ensuite la modifier ?
J'ai perso toujours joué avec mes DB perso qui était des modif de DB plus/trop lourde pour les carrières. Si ce n'est plus possible on est sur une erreur terrible.
Outre les graphisme ou l'IA l'intérêt de PCM était dans le modding et la facilité à le faire, le nouveau modèle me fait très très peur :doutes:


Tu peux modifier le cdb d'une DB mais plus les maillots,equipements,race logo et photos des cyclistes de la DB pour l'instant lié aux nouvelles contraintes du moteur

C'est d'une tristesse, le modding permettais de faire durer une partie

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Re: Questions / Réponses

Messagepar Lecyclodudimanche » 08 Juin 2025, 22:15

Thib6 a écrit:
Lecyclodudimanche a écrit:
Thib6 a écrit:Cela fonctionne toujours avec fast editor ?

Oui

Où est ce que je peux trouver le fichier de ma partie pour le modifier ?
Je ne trouve plus le fichier des DB, le fichier des équipes, des photos ,...


C'est toujours ici : C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\2511310\numéro de la DB

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Re: Questions / Réponses

Messagepar Lecyclodudimanche » 08 Juin 2025, 22:17

abzh35 a écrit:
Lecyclodudimanche a écrit:
abzh35 a écrit:
Lecyclodudimanche a écrit:
Thib6 a écrit:
Lecyclodudimanche a écrit:Les accessoires sont bien les mêmes mais ne s'installent plus de ma même manière

Est-ce que tu sais comment les installer ? Il y a t'il un tuto ? :ok:


Le guide modding de Cyanide relayé par gospursgo78 : viewtopic.php?p=3796595#p3796595
Par contre si tu veux modifier pour une DB du workshop, ce n'est pas possible

Tu veux dire qu'on ne pourras plus récupérer une DB pour ensuite la modifier ?
J'ai perso toujours joué avec mes DB perso qui était des modif de DB plus/trop lourde pour les carrières. Si ce n'est plus possible on est sur une erreur terrible.
Outre les graphisme ou l'IA l'intérêt de PCM était dans le modding et la facilité à le faire, le nouveau modèle me fait très très peur :doutes:


Tu peux modifier le cdb d'une DB mais plus les maillots,equipements,race logo et photos des cyclistes de la DB pour l'instant lié aux nouvelles contraintes du moteur

C'est d'une tristesse, le modding permettais de faire durer une partie


ça ne fait même pas une semaine que le jeu est sorti, des solutions seront trouvées au fur et à mesure ;)

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Re: Questions / Réponses

Messagepar slash, enfin presque » 09 Juin 2025, 21:57

Lecyclodudimanche a écrit:
abzh35 a écrit:
Lecyclodudimanche a écrit:
abzh35 a écrit:
Lecyclodudimanche a écrit:
Thib6 a écrit:
Lecyclodudimanche a écrit:Les accessoires sont bien les mêmes mais ne s'installent plus de ma même manière

Est-ce que tu sais comment les installer ? Il y a t'il un tuto ? :ok:


Le guide modding de Cyanide relayé par gospursgo78 : viewtopic.php?p=3796595#p3796595
Par contre si tu veux modifier pour une DB du workshop, ce n'est pas possible

Tu veux dire qu'on ne pourras plus récupérer une DB pour ensuite la modifier ?
J'ai perso toujours joué avec mes DB perso qui était des modif de DB plus/trop lourde pour les carrières. Si ce n'est plus possible on est sur une erreur terrible.
Outre les graphisme ou l'IA l'intérêt de PCM était dans le modding et la facilité à le faire, le nouveau modèle me fait très très peur :doutes:


Tu peux modifier le cdb d'une DB mais plus les maillots,equipements,race logo et photos des cyclistes de la DB pour l'instant lié aux nouvelles contraintes du moteur

C'est d'une tristesse, le modding permettais de faire durer une partie


ça ne fait même pas une semaine que le jeu est sorti, des solutions seront trouvées au fur et à mesure ;)


C'est quand même fou que le jeu ne soit pas livrer clefs en main sur ce changement majeur.
Le jeu vit depuis 20 ans grâce à sa communauté qui permet d'avoir un jeu jouable plus de 3 semaines sans se lasser.
Qu'il y ait des changements c'est pas grave (même si cette histoire de fichier .pak ça a l'air d'être une galère sans nom :cry: ). Mais là c'est pas un truc annexe qu'il découvre à la sortie... Au moment où ils ont vu cette contrainte ils auraient dû trouver une solution à fournir.
Encore une fois c'est la communauté qui va devoir se débrouiller de son côté...

Le pire c'est que, comme tu le dis, on va bien finir par trouver une solution et ça leur donnera raison...

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Re: Questions / Réponses

Messagepar Médé33 » 10 Juin 2025, 11:52

C'est pas non plus infaisable, la World DB était publiée Day 0, c'est que l'info était transmise.
C'est le modding individuel qui est plus compliqué, mais effectivement ca va venir.

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Re: Questions / Réponses

Messagepar David_Kax » 10 Juin 2025, 14:50

Bonjour

Existe-t-il un moyen d'ajouter des photos à un pack existant (par exemple WorldDB).

Avec UnrealPak.exe, j'ai réussi à décompresser les données WorldDB, j'ai ajouté les photos que je voulais (je les ai préalablement converties au format uasset, ubulk et uexp en créant un projet pour ces photos avec Unreal Editor) dans le dossier où j'avais décompressé les fichiers WorldDB, mais lorsque j'ai recréé le fichier .pak avec le cmd, le fichier .pak qu'il a créé pour moi est énorme, plus de 60 Go au lieu des 8 Go dont dispose le WorldDB. .pak.

Une autre option serait d'ajouter chaque fichier WorldDB à un nouveau projet avec Unreal Editor, mais je ne peux pas le faire sans les fichiers WorldDB dans leur format d'origine avant la conversion avec Unreal Editor. Et je pense que ces fichiers ne sont pas disponibles en téléchargement.

Quelqu'un peut-il m'aider? Je veux juste utiliser l'excellente base de données WorldDB mais ajouter quelques photos au pack.

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Re: Questions / Réponses

Messagepar Thib6 » 10 Juin 2025, 18:22

David_Kax a écrit:Bonjour

Existe-t-il un moyen d'ajouter des photos à un pack existant (par exemple WorldDB).

Avec UnrealPak.exe, j'ai réussi à décompresser les données WorldDB, j'ai ajouté les photos que je voulais (je les ai préalablement converties au format uasset, ubulk et uexp en créant un projet pour ces photos avec Unreal Editor) dans le dossier où j'avais décompressé les fichiers WorldDB, mais lorsque j'ai recréé le fichier .pak avec le cmd, le fichier .pak qu'il a créé pour moi est énorme, plus de 60 Go au lieu des 8 Go dont dispose le WorldDB. .pak.

Une autre option serait d'ajouter chaque fichier WorldDB à un nouveau projet avec Unreal Editor, mais je ne peux pas le faire sans les fichiers WorldDB dans leur format d'origine avant la conversion avec Unreal Editor. Et je pense que ces fichiers ne sont pas disponibles en téléchargement.

Quelqu'un peut-il m'aider? Je veux juste utiliser l'excellente base de données WorldDB mais ajouter quelques photos au pack.


Où peut-on télécharger les applications UnrealPak.exe et Unreal Editor ?

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Re: Questions / Réponses

Messagepar David_Kax » 10 Juin 2025, 19:18

En téléchargeant gratuitement EpicGames, vous pouvez à partir de là télécharger Unreal Editor 5.4.4 (celui adapté au PCM25).

J'aimerais savoir s'il existe un moyen d'ajouter une photo à un package existant, tel que WorldDB ou tout autre.

J'ai essayé de décompresser le .pak WorldDB, d'ajouter les photos (uasset, ubulk et uexp précédemment convertis) et de recompresser le .pak WorldDB, mais je n'arrive pas à créer ce .pak qui fonctionne.

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Re: Questions / Réponses

Messagepar Thib6 » 11 Juin 2025, 18:05

J'ai réussi à suivre un peu le guide Cyanide afin d'ajouter un casque ect... Malheureusement, sans réussite !

Je suis très déçu, l'ancien système était tellement simple. Tous les joueurs pouvait changer ne serait-ce qu'un maillot, chaussures, ... sans parler des vélos ect ...
Alors oui le nouveau jeu est top niveau graphismes mais après 1 saison pro cyclist, j'en ai déjà marre, ... :stop Avoir un beau jeu avec des gants, manchettes, ... qui n'ont rien à voir avec la couleur du maillot comme l'équipe RedBull ! :down
Maintenant il faut un bac +5 pour pouvoir comprendre le changement d'équipements et le modding ! :wtf Très déçu de ce nouveau système.
Je pense que tous les joueurs on hâte des prochaines mises à jours des DB avec les vrais équipements (bidons, gants, chaussettes, chaussures, ...) pour vraiment prendre le maximum de plaisir sur le jeu car il est vraiment bien.

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Re: Questions / Réponses

Messagepar JMS » 01 Juil 2025, 15:21

Bonjour,
A partir des maillots leader giro et tour d'Astana, j'ai enlevé ce qui est lié au sponsor équipe pour avoir des maillots génériques.
Dans mes dossiers les cuissards ont bien la même couleur que les maillots ... mais en course, les cuissards sont ceux de l'équipe
quelqu'un aurait une explication ?
merci

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Re: Questions / Réponses

Messagepar Médé33 » 01 Juil 2025, 16:29

JMS a écrit:Bonjour,
A partir des maillots leader giro et tour d'Astana, j'ai enlevé ce qui est lié au sponsor équipe pour avoir des maillots génériques.
Dans mes dossiers les cuissards ont bien la même couleur que les maillots ... mais en course, les cuissards sont ceux de l'équipe
quelqu'un aurait une explication ?
merci

Comment les as tu nommé ? Tu peux mettre un screenshot pour bien comprendre ce que tu veux faire ?

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Re: Questions / Réponses

Messagepar JMS » 01 Juil 2025, 16:38

Médé33 a écrit:Comment les as tu nommé ? Tu peux mettre un screenshot pour bien comprendre ce que tu veux faire ?

Je ne peux pas faire de screenshot (sous vista)
J'ai pris les maillots leaders d'Astana et par Paint.NET, j'ai gommé les sponsors spécifiques et pris le pot de peinture pour repeindre
je les ai nommé 2025-tour_maillot_time par exemple et dans mon cdb j'ai mis 2025-tour en constant dans sta_race
ce que je ne comprends pas, c'est que le maillot est bon mais le cuissard est celui de l'équipe alors que dans le dossier cloth/race le cuissard est bon quand je l'ouvre
j'avais aussi ce problème avec les maillots leaders 2024 lorsque le fond est de la même couleur que les maillot et cuissard

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Re: Questions / Réponses

Messagepar Médé33 » 01 Juil 2025, 16:43

JMS a écrit:
Médé33 a écrit:Comment les as tu nommé ? Tu peux mettre un screenshot pour bien comprendre ce que tu veux faire ?

Je ne peux pas faire de screenshot (sous vista)
J'ai pris les maillots leaders d'Astana et par Paint.NET, j'ai gommé les sponsors spécifiques et pris le pot de peinture pour repeindre
je les ai nommé 2025-tour_maillot_time par exemple et dans mon cdb j'ai mis 2025-tour en constant dans sta_race
ce que je ne comprends pas, c'est que le maillot est bon mais le cuissard est celui de l'équipe

Oui, c'est normal, le cuissard sera toujours celui de l'équipe.
Pour que ca marche, il faut que tu enregistres ces maillots par défaut dans chaque dossier d'équipe.

ast_maillot_time_tour et ainsi de suite. Directement dans le dossier.
Quand c'est par défaut, le jeu est configuré pour prendre ce qu'il y a sur le fichier maillot de l'équipe en dessous d'un certain pixel. Comme pour les CN.

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Re: Questions / Réponses

Messagepar JMS » 01 Juil 2025, 16:53

Médé33 a écrit:Oui, c'est normal, le cuissard sera toujours celui de l'équipe.
Pour que ca marche, il faut que tu enregistres ces maillots par défaut dans chaque dossier d'équipe.

ast_maillot_time_tour et ainsi de suite. Directement dans le dossier.
Quand c'est par défaut, le jeu est configuré pour prendre ce qu'il y a sur le fichier maillot de l'équipe en dessous d'un certain pixel. Comme pour les CN.

OK, merci pour ta réponse

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Re: Questions / Réponses

Messagepar JMS » 31 Juil 2025, 19:23

Bonjour,
Sur PCM Mod, il y a les maillots leaders grands tours avec cuissard de la même couleur pour UAE mais pas pour Visma par exemple.
Avec Paint.NET, j'ai pu avoir la même couleur (selecteur de couleurs + pot de peinture) ... sauf que évidement les logos restent en blanc alors que pour UAE, vous les avez passé en noir.
Avez vous une combine assez simple pour les changer sans changer la couleur lettre par lettre en zoomant ?

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Re: Questions / Réponses

Messagepar kas_games » 01 Aoû 2025, 05:00

Bonjour à tous, tout d'abord désolé pour mon français, c'est un traducteur Google et sa traduction n'est pas toujours fiable. Je voudrais savoir si vous pouvez m'éclairer sur quelques doutes concernant les casquettes en course. J'ai réussi à assigner et à faire apparaître les génériques avec les couleurs de chaque équipe générées dans la base de données. Mais je voudrais savoir ce que je devrais faire pour personnaliser ces casquettes car je les ai travaillées pour le podium. L'autre question que j'ai est de savoir s'il est normal que les casquettes lors du passage de la course subissent des pixelisations, avec des points noirs continus qui vont et viennent. Cela pourrait-il être dû au fait que j'essaie dans PCM2017 et je pense que les casquettes créées par ratchet25 sont de PCM2020, selon ce que j'ai compris. Merci d'avance.

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Re: Questions / Réponses

Messagepar Hansovic » 04 Aoû 2025, 01:51

Bonjour,

Est-ce que c'est toujours aussi compliqué de mettre ses créations dans le jeu? Une nouvelle manière?

Je vous remercie et vous souhaite une belle journée.

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Re: Questions / Réponses

Messagepar ybuyck » 09 Aoû 2025, 15:08

I have a very specific question. I don't really know where to ask for it, but I want to do a career mode with TUFO - Pardus Prostějov. Therefore I wanted to ask if somebody could make the 'few' 12 pictures for the riders as the pictures are a bit outdated. Thanks in advance, it would make my career mode complete!

ybuyck
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Re: Questions / Réponses

Messagepar gospursgo78 » 09 Aoû 2025, 15:58

ybuyck a écrit:I have a very specific question. I don't really know where to ask for it, but I want to do a career mode with TUFO - Pardus Prostějov. Therefore I wanted to ask if somebody could make the 'few' 12 pictures for the riders as the pictures are a bit outdated. Thanks in advance, it would make my career mode complete!


Hi, if you are using the WDB and you have the 2025 photos, we can add them on our mod :)

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Re: Questions / Réponses

Messagepar antoine053 » 10 Aoû 2025, 15:00

Bonjour à tous,
Dans la partie modding du jeu, tout en utilisant la database WorldDB, est-il nécessaire de faire les équipements avec Blender/Unreal ?

Merci

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