Modérateur: Animateurs bases de données
Nathan7945 a écrit:Lien des photos des coureurs 2021 : https://mega.nz/file/SG4znIZI#1jat4V8SrQl96mWR8hAmYcf4F8_1CSBjKAm5IYcXAK0
Lito a écrit:Salut! Je voulais savoir si il était possible par un moyen ou un autre de jouer avec ta DB mais en ayant le pack équipement de la DB Equipements 2021. J'ai essayé mais lorsque je joue avec la FCD il y a zéro casques, cadres, roues.
Vladadamm a écrit:Pourquoi avoir choisi de modifier beaucoup de textes pour rendre les choses non intuitives/pratiques ?
Du genre les niveaux de difficulté qui ne correspondent plus à grand chose, et qu'on est obligé d'ouvrir le local.cdb pour voir à quoi ça correspond et qui plus est avec des noms non intuitifs. Gagner normalement c'est plus dur quand on est Christophe Bassons que quand on est Eddy Merckx et non l'inverse.
Egalement, le remplacement de nombreux textes qui indiquent ce que le jeu est en train de faire.
Genre "Parce que demain c'est loin" ça ne veut rien dire, alors que "Changement de jour" c'est clair.
Et je veux bien un peu de promos pour le site, mais pourquoi avoir remplacé les textes lors des chargements ? On n'a plus aucune idée de où en est le chargement. Pire encore si ça crash pendant un chargement, on est même pas capable de déterminer à quelle étape du chargement ça crash, soit aucune information pour comprendre et espérer résoudre le problème.
Surtout que y a déjà assez de textes modifiés pour ça, qui ne posent pas de potentiels problèmes, ni ne vous font passer pour de gros forceurs. (comme les mails cyanews remplacés par gruppetto, le Cyanide Trophy -> Season Award Gruppetto, etc...)
Aussi, remplacer l'url de Cyanide par celui du gruppetto, je suis pas sûr que ça soit très éthique (je sais pas où est utilisé l'url en question ceci dit).
Bref, le jeu a déjà assez de problèmes comme ça, essayez de ne pas en rajouter. Et c'est con, car à côté de ça la db est très bonne.
Coach a écrit:Vladadamm a écrit:Pourquoi avoir choisi de modifier beaucoup de textes pour rendre les choses non intuitives/pratiques ?
Du genre les niveaux de difficulté qui ne correspondent plus à grand chose, et qu'on est obligé d'ouvrir le local.cdb pour voir à quoi ça correspond et qui plus est avec des noms non intuitifs. Gagner normalement c'est plus dur quand on est Christophe Bassons que quand on est Eddy Merckx et non l'inverse.
Egalement, le remplacement de nombreux textes qui indiquent ce que le jeu est en train de faire.
Genre "Parce que demain c'est loin" ça ne veut rien dire, alors que "Changement de jour" c'est clair.
Et je veux bien un peu de promos pour le site, mais pourquoi avoir remplacé les textes lors des chargements ? On n'a plus aucune idée de où en est le chargement. Pire encore si ça crash pendant un chargement, on est même pas capable de déterminer à quelle étape du chargement ça crash, soit aucune information pour comprendre et espérer résoudre le problème.
Surtout que y a déjà assez de textes modifiés pour ça, qui ne posent pas de potentiels problèmes, ni ne vous font passer pour de gros forceurs. (comme les mails cyanews remplacés par gruppetto, le Cyanide Trophy -> Season Award Gruppetto, etc...)
Aussi, remplacer l'url de Cyanide par celui du gruppetto, je suis pas sûr que ça soit très éthique (je sais pas où est utilisé l'url en question ceci dit).
Bref, le jeu a déjà assez de problèmes comme ça, essayez de ne pas en rajouter. Et c'est con, car à côté de ça la db est très bonne.
Pour les niveaux de difficulté, on va revenir en arrière sur une prochaine version pour rendre cela plus intuitif
Pour le texte de changement de jour, on peut aussi revenir en arrière, ça n'apporte rien si ce n'était un contrôle précédemment pour s'assurer que le bon fichier local.cdb est utilisé (on a mis ce contrôle ailleurs).
Par contre sur le chargement de l'étape, normalement aucune étape n'est buggué et s'il y a un bug, c'est un problème de conversion entre les différents PCM et donc à ce moment-là le message ne gêne pas.
Vladadamm a écrit:Coach a écrit:Vladadamm a écrit:Pourquoi avoir choisi de modifier beaucoup de textes pour rendre les choses non intuitives/pratiques ?
Du genre les niveaux de difficulté qui ne correspondent plus à grand chose, et qu'on est obligé d'ouvrir le local.cdb pour voir à quoi ça correspond et qui plus est avec des noms non intuitifs. Gagner normalement c'est plus dur quand on est Christophe Bassons que quand on est Eddy Merckx et non l'inverse.
Egalement, le remplacement de nombreux textes qui indiquent ce que le jeu est en train de faire.
Genre "Parce que demain c'est loin" ça ne veut rien dire, alors que "Changement de jour" c'est clair.
Et je veux bien un peu de promos pour le site, mais pourquoi avoir remplacé les textes lors des chargements ? On n'a plus aucune idée de où en est le chargement. Pire encore si ça crash pendant un chargement, on est même pas capable de déterminer à quelle étape du chargement ça crash, soit aucune information pour comprendre et espérer résoudre le problème.
Surtout que y a déjà assez de textes modifiés pour ça, qui ne posent pas de potentiels problèmes, ni ne vous font passer pour de gros forceurs. (comme les mails cyanews remplacés par gruppetto, le Cyanide Trophy -> Season Award Gruppetto, etc...)
Aussi, remplacer l'url de Cyanide par celui du gruppetto, je suis pas sûr que ça soit très éthique (je sais pas où est utilisé l'url en question ceci dit).
Bref, le jeu a déjà assez de problèmes comme ça, essayez de ne pas en rajouter. Et c'est con, car à côté de ça la db est très bonne.
Pour les niveaux de difficulté, on va revenir en arrière sur une prochaine version pour rendre cela plus intuitif
Pour le texte de changement de jour, on peut aussi revenir en arrière, ça n'apporte rien si ce n'était un contrôle précédemment pour s'assurer que le bon fichier local.cdb est utilisé (on a mis ce contrôle ailleurs).
Par contre sur le chargement de l'étape, normalement aucune étape n'est buggué et s'il y a un bug, c'est un problème de conversion entre les différents PCM et donc à ce moment-là le message ne gêne pas.
Aucune étape n'est à priori buggée parmi celles présentes de base certes. Mais quid si un utilisateur veut rajouter de nouvelles variantes ou courses ? Ou fait des modifications à sa db qui font crasher le chargement (ex: nb coureurs ou teams sur une course).
StageProgress_Audience
StageProgress_CityAssets
StageProgress_FenceGeometries
StageProgress_Landscape
StageProgress_Monuments
StageProgress_Podium
StageProgress_RiverGeometries
StageProgress_RoadGeometries
StageProgress_RoadBorders
StageProgress_RoadIntersectionGeometries
StageProgress_Route
StageProgress_IsolatedGeometries
StageProgress_SplineIsolatedGeometries
StageProgress_SprintGeometries
StageProgress_Vegetation
StageProgress_WallHouseGeometries
StageProgress_WaterGeometries
StageProgress_Decompressing
StageProgress_StreamPushBack
StageProgress_StreamRead
StageProgress_StreamPostRead
Initialisation of riders
Team textures
Rider textures
Simulation . . .
Hardware instancing riders
Hardware instancing riders (2)
Coach a écrit:C'est un problème connu et pour l'instant nous ne trouvons pas la solution. J'espère que demain soir, cela sera corrigé
Coach a écrit:C'est un problème connu et pour l'instant nous ne trouvons pas la solution. J'espère que demain soir, cela sera corrigé
Wiggo a écrit:Coach a écrit:C'est un problème connu et pour l'instant nous ne trouvons pas la solution. J'espère que demain soir, cela sera corrigé
Pour les bmc ça vient du fichier S
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